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PokeBonk ビードル:むし/どくタイプの未進化ポケモン

更新日

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#013ビードル

むしどく

進化段階 1/3

最強ランキング:Bランク(スコア39)

種族値

HP
40
こうげき
35
ぼうぎょ
30
とくこう
20
とくぼう
20
速度
50
合計
195

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ビードルこの姿どくばり24本のハリの輪が2つ、あらゆる方向へ飛んでどくを与える。
  2. 段階2 · コクーンどくのよろいさなぎが硬くなり、35%のシールドと、あなたの周りに4秒間広がる半径6mのどくの雲。
  3. 段階3 · スピアー致命の大群8匹のゴーストのスピアーが4秒間いっしょに飛び、ハリで急降下する。

進化系統

  1. ビードル
  2. コクーンLv.8
  3. スピアーLv.36

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: ニードル

パッシブ: どくばり — +10% 攻撃速度。急所でどくを与え、どく状態の敵へのダメージ+20%。もうすぐ進化(コクーンはLv.8、スピアーはLv.36)。コクーンはアーマー+30。

初期技:

  • どくばりどく
  • ダブルニードルむし
  • どくびしどく
  • どくづきどく

解放チャレンジ

  • 合計5,000撃破する。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • ひこう×1.35
  • いわ×1.35
  • ほのお×1.35
  • エスパー×1.35
  • じめん×1.08

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • ゴースト×1
  • はがね×1
  • みず×1
  • でんき×1
  • こおり×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1

ダメージが小さいタイプ

  • どく×0.8
  • むし×0.8
  • フェアリー×0.8
  • かくとう×0.64
  • くさ×0.64

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのビードル(No.13、むし/どくタイプ)はビードル系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ビードル系統の立ち回り

ビードルの系統は役割「ニードル」。キャタピーと同じく、パッシブに書かれた固定のレベルで進化します(コクーンはLv.8、スピアーはLv.36)。パッシブ「どくばり」は攻撃速度+10%、急所に当たるとどくを与え、どく状態の敵へのダメージ+20%。コクーンはアーマー+30も得ます。技は3つがどくタイプ(「どくばり」「どくびし」「どくづき」)、1つがむしタイプ(「ダブルニードル」)です。アルティメットは最初の技と同じ名前の「どくばり」で、24本のハリの輪を2つ放ちます。コクーンの「どくのよろい」は6mのどくの雲の中で35%のシールドを得て、スピアーの「致命の大群」は8匹のゴーストのスピアーが敵に急降下します。チャレンジは合計5,000撃破。急所を重ねて、残りはどくに任せたい人向けです。

ビードル系統のスタート地点

ビードルはビードル系統の最初の姿で、種族値合計は195(最も高いのは速度の50)。段階1のアルティメット「どくばり」と、系統パッシブ「どくばり」を持っています。ビードルはレベル8前後でコクーンに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのビードルの弱点は?

ビードルがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、いわ、ほのお、エスパータイプで×1.35、いちばん小さいのはかくとう、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのビードルのアルティメットは?

ビードルのアルティメットは「どくばり」で、ビードル系統の全3段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「24本のハリの輪が2つ、あらゆる方向へ飛んでどくを与える。」

PokeBonkでビードルを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にビードルをつかまえます。チャレンジ:「合計5,000撃破する」

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