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PokeBonk シェルダー:みずタイプの未進化ポケモン

更新日

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#090シェルダー

みず

進化段階 1/2

最強ランキング:Aランク(スコア67)

種族値

HP
30
こうげき
65
ぼうぎょ
100
とくこう
45
とくぼう
25
速度
40
合計
305

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · シェルダーこの姿真珠の殻殻に閉じこもり(30%のシールド)、開くと20個の真珠の輪を2つ撃ち出して凍らせる。
  2. 段階2 · パルシェンつららの雨こうら、空から敵の上に降る18本のつらら、そして周囲を囲む氷のトゲの輪。

進化系統

  1. シェルダー
  2. パルシェンLv.36

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: 殻

パッシブ: チェーン — +20 アーマーと+1 弾。パルシェンは弾+1とアーマー+10がさらに加わる。

初期技:

  • からではさむみず
  • つららばりこおり
  • アイススピナーこおり
  • つららおとしこおり

解放チャレンジ

  • 1回のゲームで攻撃を25回よける。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • くさ×1.35
  • でんき×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • じめん×1
  • いわ×1
  • むし×1
  • ゴースト×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • はがね×0.8
  • ほのお×0.8
  • みず×0.8
  • こおり×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのシェルダー(No.90、みずタイプ)はシェルダー系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

シェルダー系統の立ち回り

シェルダーの系統は役割「殻」で、パッシブが弾を増やします。パッシブ「チェーン」はアーマー+20と弾+1、パルシェンではさらに弾+1とアーマー+10。技は「からではさむ」(みず)と、こおりタイプの「つららばり」「アイススピナー」「つららおとし」。「真珠の殻」は30%のシールドを張って殻に閉じこもり、開くと凍らせる20個の真珠の輪を2つ撃ち出します。パルシェンでは「つららの雨」になり、殻に加えて敵に降る18本のつららと氷のトゲの輪。ゲームのコード上では、パルシェンへの進化はレベル36前後で、2段階の系統としては早めです。リーグに加えるには、1回のゲームで攻撃を25回よけます。アーマー好きで、技ごとの弾数を増やしたい人はぜひ。

シェルダー系統のスタート地点

シェルダーはシェルダー系統の最初の姿で、種族値合計は305(最も高いのはぼうぎょの100)。段階1のアルティメット「真珠の殻」と、系統パッシブ「チェーン」を持っています。シェルダーはレベル36前後でパルシェンに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのシェルダーの弱点は?

シェルダーがいちばん大きなダメージを受けるのはくさ、でんきタイプで×1.35、いちばん小さいのははがね、ほのお、みず、こおりタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのシェルダーのアルティメットは?

シェルダーのアルティメットは「真珠の殻」で、シェルダー系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「殻に閉じこもり(30%のシールド)、開くと20個の真珠の輪を2つ撃ち出して凍らせる。」

PokeBonkでシェルダーを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にシェルダーをつかまえます。チャレンジ:「1回のゲームで攻撃を25回よける」

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