PokeBonk シェルダー:みずタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#090シェルダー
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 30
- こうげき
- 65
- ぼうぎょ
- 100
- とくこう
- 45
- とくぼう
- 25
- 速度
- 40
- 合計
- 305
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · シェルダーこの姿真珠の殻殻に閉じこもり(30%のシールド)、開くと20個の真珠の輪を2つ撃ち出して凍らせる。
- 段階2 · パルシェンつららの雨こうら、空から敵の上に降る18本のつらら、そして周囲を囲む氷のトゲの輪。
進化系統
- シェルダー
- パルシェンLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: 殻
パッシブ: チェーン — +20 アーマーと+1 弾。パルシェンは弾+1とアーマー+10がさらに加わる。
初期技:
- からではさむみず
- つららばりこおり
- アイススピナーこおり
- つららおとしこおり
解放チャレンジ
- 1回のゲームで攻撃を25回よける。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- くさ×1.35
- でんき×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- むし×1
- ゴースト×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- はがね×0.8
- ほのお×0.8
- みず×0.8
- こおり×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのシェルダー(No.90、みずタイプ)はシェルダー系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
シェルダー系統の立ち回り
シェルダーの系統は役割「殻」で、パッシブが弾を増やします。パッシブ「チェーン」はアーマー+20と弾+1、パルシェンではさらに弾+1とアーマー+10。技は「からではさむ」(みず)と、こおりタイプの「つららばり」「アイススピナー」「つららおとし」。「真珠の殻」は30%のシールドを張って殻に閉じこもり、開くと凍らせる20個の真珠の輪を2つ撃ち出します。パルシェンでは「つららの雨」になり、殻に加えて敵に降る18本のつららと氷のトゲの輪。ゲームのコード上では、パルシェンへの進化はレベル36前後で、2段階の系統としては早めです。リーグに加えるには、1回のゲームで攻撃を25回よけます。アーマー好きで、技ごとの弾数を増やしたい人はぜひ。
シェルダー系統のスタート地点
シェルダーはシェルダー系統の最初の姿で、種族値合計は305(最も高いのはぼうぎょの100)。段階1のアルティメット「真珠の殻」と、系統パッシブ「チェーン」を持っています。シェルダーはレベル36前後でパルシェンに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのシェルダーの弱点は?
シェルダーがいちばん大きなダメージを受けるのはくさ、でんきタイプで×1.35、いちばん小さいのははがね、ほのお、みず、こおりタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのシェルダーのアルティメットは?
シェルダーのアルティメットは「真珠の殻」で、シェルダー系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「殻に閉じこもり(30%のシールド)、開くと20個の真珠の輪を2つ撃ち出して凍らせる。」
PokeBonkでシェルダーを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にシェルダーをつかまえます。チャレンジ:「1回のゲームで攻撃を25回よける」
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