PokeBonk ヤドン:みず/エスパータイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#079ヤドン
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 90
- こうげき
- 65
- ぼうぎょ
- 65
- とくこう
- 40
- とくぼう
- 40
- 速度
- 15
- 合計
- 315
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ヤドンこの姿ビッグあくび巨大なあくびが14m以内のすべてをねむらせる。しばらくすると10体のねむっている敵にエスパーの雨が降る(ねむっている敵には×1.8)。
- 段階2 · ヤドランシェルダーのかみつきあくびと、しっぽのシェルダーが敵8体にかみつく。最後に13m以内の敵をこんらんさせるエスパーの間欠泉で締める。
進化系統
- ヤドン
- ヤドランLv.44
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: ぼんやり
パッシブ: ぼんやり — +25% HP、+1.5 リジェネ、-10% 速度。6秒ごとにあくびをして、6m以内の敵がねむることがある。ヤドランはしっぽのシェルダーでアーマー+20。
初期技:
- あくびノーマル
- ねっとうみず
- サイコノイズエスパー
- ワイドフォースエスパー
解放チャレンジ
- ポケモンを8,000匹ねむらせる。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- むし×1.35
- ゴースト×1.35
- くさ×1.35
- でんき×1.35
- あく×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- ドラゴン×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- かくとう×0.8
- はがね×0.8
- ほのお×0.8
- みず×0.8
- エスパー×0.8
- こおり×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのヤドン(No.79、みず/エスパータイプ)はヤドン系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ヤドン系統の立ち回り
ヤドンの系統は役割「ぼんやり」で、遅いけれど倒れにくい系統です。パッシブは速度-10%と引き換えにHP+25%とリジェネ+1.5、6秒ごとにあくびをして、6m以内の敵をねむらせることがあります。ヤドランではしっぽのシェルダーでアーマー+20。技は「あくび」(ノーマル)、「ねっとう」(みず)、「サイコノイズ」「ワイドフォース」(エスパー)。「ビッグあくび」は14m以内のすべてをねむらせ、そのあとねむっている10体にエスパーの雨が降ります。ねむっている敵が受けるダメージは×1.8です。ヤドランでは「シェルダーのかみつき」になり、あくびに加えて敵8体へのかみつきと、こんらんさせる間欠泉。ゲームのコード上では、ヤドランへの進化はレベル44前後です。チャレンジはポケモンを8,000匹ねむらせること。気長に戦える人に向いています。
ヤドン系統のスタート地点
ヤドンはヤドン系統の最初の姿で、種族値合計は315(最も高いのはHPの90)。段階1のアルティメット「ビッグあくび」と、系統パッシブ「ぼんやり」を持っています。ヤドンはレベル44前後でヤドランに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
同じタイプのポケモン
みず31匹
よくある質問
PokeBonkのヤドンの弱点は?
ヤドンがいちばん大きなダメージを受けるのはむし、ゴースト、くさ、でんき、あくタイプで×1.35、いちばん小さいのはかくとう、はがね、ほのお、みず、エスパー、こおりタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのヤドンのアルティメットは?
ヤドンのアルティメットは「ビッグあくび」で、ヤドン系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「巨大なあくびが14m以内のすべてをねむらせる。しばらくすると10体のねむっている敵にエスパーの雨が降る(ねむっている敵には×1.8)。」
PokeBonkでヤドンを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にヤドンをつかまえます。チャレンジ:「ポケモンを8,000匹ねむらせる」
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