PokeBonk コイキング:みずタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#129コイキング
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 20
- こうげき
- 10
- ぼうぎょ
- 55
- とくこう
- 15
- とくぼう
- 20
- 速度
- 80
- 合計
- 200
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · コイキングこの姿エピックスプラッシュ全力で3回ジャンプする:着地のたびに巨大な波が起き、最後に空からコイキングが降る。
- 段階2 · ギャラドスギャラドスのいかりギャラドスが吠えて全員を魅了し、2本の水の竜巻が目標へ進み、はかいこうせんが正面を薙ぎ払う。成熟すると雨が降り出し、波でとどめを刺す。
進化系統
- コイキング
- ギャラドスLv.40
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: 約束
パッシブ: 粘り強さ — +60% 経験値。誰よりも早く恐ろしいポケモンへ進化できる(Lv.40)。
初期技:
- たいあたりノーマル
- じたばたノーマル
- たきのぼりみず
- はかいこうせんノーマル
解放チャレンジ
- 25回プレイする(勝敗は問わない)。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- くさ×1.35
- でんき×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- むし×1
- ゴースト×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- はがね×0.8
- ほのお×0.8
- みず×0.8
- こおり×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのコイキング(No.129、みずタイプ)はコイキング系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
コイキング系統の立ち回り
コイキングの系統は役割「約束」で、独自の進化ルールがあります。ギャラドスへの進化はLv.40で、ふつうの計算式ではなくゲームが決めたレベルです。パッシブ「粘り強さ」は経験値+60%なので、レベルの数字から想像するより早く到達できます。技は「たいあたり」「じたばた」「はかいこうせん」(ノーマル)と「たきのぼり」(みず)。コイキングのアルティメット「エピックスプラッシュ」は3回ジャンプして着地のたびに波を起こし、最後に空からコイキングが降ってきます。ギャラドスでは「ギャラドスのいかり」になり、魅了する咆哮、2本の水の竜巻、正面を薙ぐはかいこうせん。成熟すると雨と最後の波が加わります。リーグに加えるには、25回プレイします(勝敗は問わない)。弱い序盤を耐え抜ける人に。
コイキング系統のスタート地点
コイキングはコイキング系統の最初の姿で、種族値合計は200(最も高いのは速度の80)。段階1のアルティメット「エピックスプラッシュ」と、系統パッシブ「粘り強さ」を持っています。コイキングはレベル40前後でギャラドスに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのコイキングの弱点は?
コイキングがいちばん大きなダメージを受けるのはくさ、でんきタイプで×1.35、いちばん小さいのははがね、ほのお、みず、こおりタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのコイキングのアルティメットは?
コイキングのアルティメットは「エピックスプラッシュ」で、コイキング系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「全力で3回ジャンプする:着地のたびに巨大な波が起き、最後に空からコイキングが降る。」
PokeBonkでコイキングを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にコイキングをつかまえます。チャレンジ:「25回プレイする(勝敗は問わない)」
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