PokeBonk ヒトデマン:みずタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#120ヒトデマン
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 30
- こうげき
- 45
- ぼうぎょ
- 55
- とくこう
- 70
- とくぼう
- 55
- 速度
- 85
- 合計
- 340
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ヒトデマンこの姿はねかえるスター星のように回転しながら飛び、敵から敵へ10回はね返る。そのたびに速くなる。
- 段階2 · スターミーコアビームスターが14回はね返り、コアが周囲360°を薙ぎ払う光線を放つ。
進化系統
- ヒトデマン
- スターミーLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: スター
パッシブ: コア — +20% 弾速。8秒ごとにコアがHPを5%回復する。スターミーは特殊ダメージ+10%。
初期技:
- みずしゅりけんみず
- あやしいひかりゴースト
- ミラーショットはがね
- フォトンゲイザーエスパー
解放チャレンジ
- アルティメットを150回発動する。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- くさ×1.35
- でんき×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- むし×1
- ゴースト×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- はがね×0.8
- ほのお×0.8
- みず×0.8
- こおり×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのヒトデマン(No.120、みずタイプ)はヒトデマン系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ヒトデマン系統の立ち回り
ヒトデマンの系統は役割「スター」で、4つの技が4タイプに分かれています。「みずしゅりけん」(みず)、「あやしいひかり」(ゴースト)、「ミラーショット」(はがね)、「フォトンゲイザー」(エスパー)です。パッシブ「コア」は弾速+20%、8秒ごとにHPを5%回復し、スターミーでは特殊ダメージ+10%も加わります。アルティメットははね返る攻撃です。「はねかえるスター」は回転する星のように飛んで敵の間を10回はね返り、そのたびに速くなります。スターミーでは「コアビーム」になり、はね返りが14回に増え、周囲360°を薙ぐ光線が加わります。ゲームのコード上では、スターミーへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、アルティメットを150回発動します。ひとつの技構成でいろいろなタイプを使えるのがいちばんの魅力です。
ヒトデマン系統のスタート地点
ヒトデマンはヒトデマン系統の最初の姿で、種族値合計は340(最も高いのは速度の85)。段階1のアルティメット「はねかえるスター」と、系統パッシブ「コア」を持っています。ヒトデマンはレベル36前後でスターミーに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのヒトデマンの弱点は?
ヒトデマンがいちばん大きなダメージを受けるのはくさ、でんきタイプで×1.35、いちばん小さいのははがね、ほのお、みず、こおりタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのヒトデマンのアルティメットは?
ヒトデマンのアルティメットは「はねかえるスター」で、ヒトデマン系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「星のように回転しながら飛び、敵から敵へ10回はね返る。そのたびに速くなる。」
PokeBonkでヒトデマンを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にヒトデマンをつかまえます。チャレンジ:「アルティメットを150回発動する」
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