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PokeBonk ゼニガメ:まもり役の初期ポケモン

更新日

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#007ゼニガメ

みず

進化段階 1/3

初期

最強ランキング:Cランク(スコア24)

種族値

HP
44
こうげき
48
ぼうぎょ
65
とくこう
50
とくぼう
64
速度
43
合計
314

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ゼニガメこの姿こうらの旋風こうらの中で回転する:渦が近くの敵を引き寄せて打ち続け、最後に波で終わる。
  2. 段階2 · カメール大津波巨大な波が円状に広がって全員を押し流し、雨を残す。
  3. 段階3 · カメックスハイドロカノン波と、周囲360°を薙ぎ払う2本の水の砲。

進化系統

  1. ゼニガメ
  2. カメールLv.24
  3. カメックスLv.44

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: まもり役

パッシブ: 激流の甲羅 — +15 アーマーと+20 シールド。HPが40%未満のときダメージ+40%。

初期技:

  • みずでっぽうみず
  • あわみず
  • こうそくスピンノーマル
  • ハイドロポンプみず

解放チャレンジ

  • 2回プレイする(勝敗は問わない)。

初期ポケモン:最初のポケモンに選べます。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • くさ×1.35
  • でんき×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • じめん×1
  • いわ×1
  • むし×1
  • ゴースト×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • はがね×0.8
  • ほのお×0.8
  • みず×0.8
  • こおり×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonk ゼニガメは、Charcherが開発した無料のブラウザゲームPokeBonkのみずタイプの初期ポケモンで、3匹の中では守り寄りの選択肢です。このページでは、パッシブ、最初のアルティメット、技構成、タイプ相性について、バージョン0.8.46のゲームファイルに書かれていることを紹介します。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、最終的な基準は常にpokebonk.comのゲーム本体です。

ゼニガメの基本データ

  • 図鑑番号7、みずタイプ、役割は「まもり役」。ゼニガメは3段階のうちの段階1なので、最初に持っているのは段階1のアルティメットです。
  • データファイルの種族値:HP 44、こうげき 48、ぼうぎょ 65、とくこう 50、とくぼう 64、速度 43(合計314)。いちばん高いのはぼうぎょととくぼうです。
  • 技は「みずでっぽう」「あわ」「こうそくスピン」「ハイドロポンプ」。データでは「こうそくスピン」はノーマルタイプで、ほかの3つはみずタイプです。ゲームのコードでは、プレイは「みずでっぽう」から始まります。

パッシブ「激流の甲羅」

データファイルには「げきりゅう」とありますが、ゲームは初期ポケモンにリーグのパッシブを使い、ゼニガメの場合は「激流の甲羅」です。アーマー+15とシールド+20、HPが40%未満のときダメージ+40%。アーマーとシールドの両方を持つ初期ポケモンのパッシブはこれだけで、「まもり役」という役割に合っています。ほのおの初期ポケモンにはほのおのボーナス、くさの初期ポケモンには回復があるので、本来の特性から想像するのとは違い、3つのパッシブは同じではありません。

段階1のアルティメット「こうらの旋風」

段階1は「こうらの旋風」です。こうらの中で回転すると、渦が近くの敵を引き寄せて打ち続け、最後に波で終わります。敵を1か所に集める効果は範囲攻撃と相性がいいです。のちにカメールは「大津波」、カメックスは「ハイドロカノン」を使います。

ゼニガメのタイプ相性

ゲームのコードは、こうかばつぐんのタイプに×1.35、いまひとつのタイプに×0.8、本家で「こうかなし」の組み合わせに×0.5をかけ、受けるダメージを×0.5〜×1.6の範囲に収めます。みず単タイプの場合は次のとおりです。

  • くさ・でんきから×1.35。
  • はがね・ほのお・みず・こおりから×0.8。
  • それ以外のタイプからは×1.0。

ゼニガメに大きなダメージを与える敵のタイプは多くありません。一覧はタイプ相性のページにあります。

ゼニガメの進化タイミング

ゲームデータから算出したカメールへの進化レベルはレベル24前後で、プレイでは確かめていません。

プレイでのゼニガメの使い方

ゲーム内の用語集によると、「ぬれた」状態は敵を5秒間ずぶぬれにし、感電の反応の条件になり、こおりのヒットで即座にこおらせます。一般的なアドバイスで、測定したビルドではありませんが、みずの攻撃をでんきやこおりの攻撃と組み合わせ、序盤のウェーブはアーマーとシールドでしのぎましょう。進化するまでは、パッシブのうちHPの低さに左右されないアーマーとシールドが頼りです。初期ポケモンとして選ばなかった場合にゼニガメを解放するには、2回プレイを終えてからつかまえます。ポケモン図鑑とビルド攻略もあわせてどうぞ。

よくある質問

PokeBonkのゼニガメのパッシブの効果は?

パッシブの名前は「激流の甲羅」です。アーマー+15とシールド+20をくれて、HPが40%未満のときはダメージ+40%になります。

PokeBonkのゼニガメにはみずダメージのボーナスがありますか?

「激流の甲羅」の説明には、ほのおの初期ポケモンと違って、みずのボーナスは書かれていません。ゲームはデータファイルにある本来の特性「げきりゅう」ではなく、このリーグのパッシブを使います。

PokeBonkでゼニガメが苦手なタイプは?

くさとでんきがそれぞれ×1.35です。はがね・ほのお・みず・こおりは×0.8で、それ以外のタイプはすべて×1.0です。

PokeBonkの「こうそくスピン」はみず技ですか?

いいえ。データでは「こうそくスピン」はノーマルタイプで、「みずでっぽう」「あわ」「ハイドロポンプ」がみずタイプです。これがプレイ中のダメージボーナスに影響するかどうかは試していません。

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