Aller au contenu
PokeBonk.gg

PokeBonk Doduo : première forme de type Normal/Vol

Mis à jour le

Jouer à PokeBonk maintenant

#084Doduo

NormalVol

Stade 1 sur 2

Tier list : tier C (score 28)

Stats de base

PV
35
Attaque
85
Défense
45
Atq. Spé.
35
Déf. Spé.
35
Vitesse
75
Total
310

Ultimate selon le stade d’évolution

  1. Palier 1 · DoduoCette formeCourse à coups de becTu cours d'ennemi en ennemi en donnant neuf doubles coups de bec, invulnérable pendant toute l'attaque.
  2. Palier 2 · DodrioTriple chargeTrois charges parallèles de 20 m ravagent le front, puis douze triples coups de bec d'ennemi en ennemi.

Lignée d’évolution

  1. Doduo
  2. DodrioN. 41

Les niveaux d’évolution sont déduits du code du jeu et n’ont pas été testés en partie.

Famille de la Ligue

Rôle: Coureur

Passif: Têtes jumelles — +10 % de vitesse. Chaque attaque a 25 % de chances de se répéter aussitôt avec l'autre tête. Comme Dodrio, 35 %.

Attaques de départ:

  • PicoreVol
  • Coup DoubleNormal
  • BrouhahaNormal
  • AcrobatieVol

Défi de déblocage

  • Termine 15 parties (victoire ou défaite).

Défis de déblocage de toutes les familles

Dégâts reçus selon le type d’attaque

Plus de dégâts reçus de

  • Roche×1,35
  • Électrik×1,35
  • Glace×1,35
  • Combat×1,08

Dégâts normaux de

  • Normal×1
  • Vol×1
  • Poison×1
  • Acier×1
  • Feu×1
  • Eau×1
  • Psy×1
  • Dragon×1
  • Ténèbres×1
  • Fée×1

Moins de dégâts reçus de

  • Insecte×0,8
  • Plante×0,8
  • Sol×0,5
  • Spectre×0,5

Les dégâts que tu subis sont bornés entre ×0,5 et ×1,6 : ces valeurs peuvent donc différer des valeurs d’attaque de la table des types.

Données de la version 0.8.79 du jeu, lues dans ses fichiers (pas testées en partie).

Dans PokeBonk, Doduo (n° 84, type Normal/Vol) est la première forme de la lignée Doduo. Cette page présente ses stats, son Ultimate, son passif, ses attaques de départ, son défi de déblocage et les dégâts reçus selon le type, lus dans les fichiers du jeu en version 0.8.79. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel ; le jeu se trouve sur pokebonk.com.

Comment jouer la lignée Doduo

La lignée de Doduo a le rôle Coureur, et son passif double les attaques. Têtes jumelles donne +10 % de vitesse, et chaque attaque a 25 % de chances de se répéter aussitôt avec l’autre tête ; avec Dodrio, ces chances montent à 35 %. Ses attaques : Coup Double et Brouhaha (Normal) avec Picore et Acrobatie (Vol). Course à coups de bec fonce d’ennemi en ennemi pour neuf doubles coups de bec pendant que tu es invulnérable. Avec Dodrio, elle devient Triple charge : trois charges parallèles de 20 m sur le front, puis douze triples coups de bec d’ennemi en ennemi. D’après le code du jeu, Dodrio arrive vers le niveau 41. Pour l’ajouter à ta Ligue, termine 15 parties, victoire ou défaite. Choisis-le si tu préfères beaucoup de petits coups à quelques gros.

Le début de la lignée Doduo

Doduo ouvre la lignée Doduo avec un total de stats de base de 310 (point fort : Attaque à 85), l’Ultimate de palier 1 Course à coups de bec et le passif de famille Têtes jumelles. Doduo évolue en Dodrio vers le niveau 41 (déduit du code du jeu, pas testé en partie).

Questions fréquentes

Contre quels types Doduo est-il faible dans PokeBonk ?

Les attaques de type Roche, Électrik et Glace lui infligent le plus de dégâts : ×1,35. Celles de type Sol et Spectre en infligent le moins : ×0,5. Les dégâts que tu subis restent toujours entre ×0,5 et ×1,6.

Quelle Ultimate Doduo utilise-t-il dans PokeBonk ?

Doduo utilise Course à coups de bec, palier 1 sur 2 de la lignée Doduo. Tu cours d'ennemi en ennemi en donnant neuf doubles coups de bec, invulnérable pendant toute l'attaque.

Comment débloquer Doduo dans PokeBonk ?

Réussis son défi de Ligue, puis capture Doduo pendant une partie. Le défi : « Termine 15 parties (victoire ou défaite) »

Partager