PokeBonk ドードー:ノーマル/ひこうタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#084ドードー
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 35
- こうげき
- 85
- ぼうぎょ
- 45
- とくこう
- 35
- とくぼう
- 35
- 速度
- 75
- 合計
- 310
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ドードーこの姿つつきダッシュ敵から敵へ走り、9回のダブルニードルを繰り出す。その間は無敵。
- 段階2 · ドードリオトリプルとっしん20mの平行な突進を3回で前方を一掃し、その後、敵から敵へ12回のトリプルつつく。
進化系統
- ドードー
- ドードリオLv.41
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: ランナー
パッシブ: ふたごのあたま — +10% 速度。攻撃が25%でもう一方の頭によって即座にくり返される。ドードリオは35%。
初期技:
- ついばむひこう
- ダブルアタックノーマル
- さわぐノーマル
- アクロバットひこう
解放チャレンジ
- 15回プレイする(勝敗は問わない)。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- いわ×1.35
- でんき×1.35
- こおり×1.35
- かくとう×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- むし×0.8
- くさ×0.8
- じめん×0.5
- ゴースト×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのドードー(No.84、ノーマル/ひこうタイプ)はドードー系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ドードー系統の立ち回り
ドードーの系統は役割「ランナー」で、パッシブが攻撃を倍にします。パッシブ「ふたごのあたま」は速度+10%、攻撃が25%の確率でもう一方の頭によってすぐにくり返されます(ドードリオは35%)。技は「ダブルアタック」「さわぐ」(ノーマル)と「ついばむ」「アクロバット」(ひこう)。「つつきダッシュ」は無敵状態で敵から敵へ走り、2連続のつつきを9回くり出します。ドードリオでは「トリプルとっしん」になり、前方を20mの平行な突進3本で一掃したあと、敵から敵へ3連続のつつきを12回。ゲームのコード上では、ドードリオへの進化はレベル41前後です。リーグに加えるには、15回プレイします(勝敗は問わない)。大きな一撃より、細かい手数で攻めたい人に。
ドードー系統のスタート地点
ドードーはドードー系統の最初の姿で、種族値合計は310(最も高いのはこうげきの85)。段階1のアルティメット「つつきダッシュ」と、系統パッシブ「ふたごのあたま」を持っています。ドードーはレベル41前後でドードリオに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのドードーの弱点は?
ドードーがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはじめん、ゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのドードーのアルティメットは?
ドードーのアルティメットは「つつきダッシュ」で、ドードー系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「敵から敵へ走り、9回のダブルニードルを繰り出す。その間は無敵。」
PokeBonkでドードーを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にドードーをつかまえます。チャレンジ:「15回プレイする(勝敗は問わない)」
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