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PokeBonk Électhor : Pokémon sans évolution de type Électrik/Vol

Mis à jour le

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#145Électhor

ÉlectrikVol

Stade unique : n’évolue pas

Tier list : tier A (score 70)

Stats de base

PV
90
Attaque
90
Défense
85
Atq. Spé.
125
Déf. Spé.
90
Vitesse
100
Total
580

Ultimate selon le stade d’évolution

  1. Palier 1 · ÉlecthorCette formeTempête légendaireÉlecthor déchaîne une tempête de 3 s : la foudre tombe sans arrêt et cinq énormes coups de tonnerre frappent les plus forts. Avec la Maturité, trois Électhor piquent du ciel, avec de la pluie.

Lignée d’évolution

Stade unique : n’évolue pas

Famille de la Ligue

Rôle: Oiseau électrique

Passif: Pression électrique — Légendaire : +10 % de dégâts, de PV et de vitesse. Toutes les 5 s, trois éclairs tombent sur les ennemis proches et les paralysent.

Attaques de départ:

  • Prise de BecÉlectrik
  • Typhon FulgurantÉlectrik
  • Vif ÉclairÉlectrik
  • FulgurayonÉlectrik

Défi de déblocage

  • Aie 50 membres dans ta Ligue.
  • Gagne le Désert Rocheux.
  • Bats 3 000 Pokémon sous la pluie en une seule partie.

Défis de déblocage de toutes les familles

Dégâts reçus selon le type d’attaque

Plus de dégâts reçus de

  • Roche×1,35
  • Glace×1,35
  • Électrik×1,08

Dégâts normaux de

  • Normal×1
  • Poison×1
  • Spectre×1
  • Feu×1
  • Eau×1
  • Psy×1
  • Dragon×1
  • Ténèbres×1
  • Fée×1

Moins de dégâts reçus de

  • Combat×0,8
  • Vol×0,8
  • Insecte×0,8
  • Acier×0,8
  • Plante×0,8
  • Sol×0,675

Les dégâts que tu subis sont bornés entre ×0,5 et ×1,6 : ces valeurs peuvent donc différer des valeurs d’attaque de la table des types.

Données de la version 0.8.79 du jeu, lues dans ses fichiers (pas testées en partie).

Dans PokeBonk, Électhor (n° 145, type Électrik/Vol) est un Pokémon sans évolution qui forme à lui seul une famille de la Ligue. Cette page présente ses stats, son Ultimate, son passif, ses attaques de départ, son défi de déblocage et les dégâts reçus selon le type, lus dans les fichiers du jeu en version 0.8.79. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel ; le jeu se trouve sur pokebonk.com.

Comment jouer Électhor

Électhor a le rôle Oiseau électrique. C’est une famille légendaire avec trois défis : avoir 50 membres dans ta Ligue, gagner le Désert Rocheux et battre 3 000 Pokémon sous la pluie en une seule partie. Son passif, Pression électrique, donne +10 % de dégâts, de PV et de vitesse, et toutes les 5 s trois éclairs frappent les ennemis proches et les paralysent. Ses quatre attaques sont de type Électrik : Prise de Bec, Typhon Fulgurant, Vif Éclair et Fulgurayon. Son Ultimate, Tempête légendaire, déclenche une tempête de 3 s avec des éclairs en continu et cinq énormes coups de tonnerre sur les ennemis les plus forts ; avec la Maturité, trois Électhor piquent du ciel et il pleut. Il n’évolue pas. Vois-le comme un champ électrique toujours actif.

Ce qu’apporte Électhor

Électhor n’évolue pas : cette forme est toute la famille, avec un total de stats de base de 580 (point fort : Atq. Spé. à 125), l’Ultimate Tempête légendaire et le passif Pression électrique.

Questions fréquentes

Contre quels types Électhor est-il faible dans PokeBonk ?

Les attaques de type Roche et Glace lui infligent le plus de dégâts : ×1,35. Celles de type Sol en infligent le moins : ×0,675. Les dégâts que tu subis restent toujours entre ×0,5 et ×1,6.

Quelle Ultimate Électhor utilise-t-il dans PokeBonk ?

Électhor utilise Tempête légendaire. Électhor déchaîne une tempête de 3 s : la foudre tombe sans arrêt et cinq énormes coups de tonnerre frappent les plus forts. Avec la Maturité, trois Électhor piquent du ciel, avec de la pluie.

Comment débloquer Électhor dans PokeBonk ?

Réussis son défi de Ligue, puis affaiblis Électhor pendant une partie : il rejoint ta Ligue dès que tu l'affaiblis. La Poké Ball ne sert qu'à garder son chromatique. Le défi : « Aie 50 membres dans ta Ligue », « Gagne le Désert Rocheux » et « Bats 3 000 Pokémon sous la pluie en une seule partie »

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