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PokeBonk Magicarpe : première forme de type Eau

Mis à jour le

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#129Magicarpe

Eau

Stade 1 sur 2

Tier list : tier C (score 20)

Stats de base

PV
20
Attaque
10
Défense
55
Atq. Spé.
15
Déf. Spé.
20
Vitesse
80
Total
200

Ultimate selon le stade d’évolution

  1. Palier 1 · MagicarpeCette formeÉclaboussure épiqueTu sautes trois fois de toutes tes forces : chaque chute soulève une énorme vague, et à la fin il pleut des Magicarpe du ciel.
  2. Palier 2 · LéviatorColère de LéviatorLéviator rugit et charme tout le monde, deux trombes d'eau avancent vers ta cible et un Ultralaser balaie le front. Avec la Maturité, il se met à pleuvoir et une vague termine le tout.

Lignée d’évolution

  1. Magicarpe
  2. LéviatorN. 40

Les niveaux d’évolution sont déduits du code du jeu et n’ont pas été testés en partie.

Famille de la Ligue

Rôle: Promesse

Passif: Opiniâtreté — +60 % d'expérience. Avec elle, il évolue plus vite que personne en un Pokémon redoutable (N. 40).

Attaques de départ:

  • ChargeNormal
  • GigotageNormal
  • CascadeEau
  • UltralaserNormal

Défi de déblocage

  • Termine 25 parties (victoire ou défaite).

Défis de déblocage de toutes les familles

Dégâts reçus selon le type d’attaque

Plus de dégâts reçus de

  • Plante×1,35
  • Électrik×1,35

Dégâts normaux de

  • Normal×1
  • Combat×1
  • Vol×1
  • Poison×1
  • Sol×1
  • Roche×1
  • Insecte×1
  • Spectre×1
  • Psy×1
  • Dragon×1
  • Ténèbres×1
  • Fée×1

Moins de dégâts reçus de

  • Acier×0,8
  • Feu×0,8
  • Eau×0,8
  • Glace×0,8

Les dégâts que tu subis sont bornés entre ×0,5 et ×1,6 : ces valeurs peuvent donc différer des valeurs d’attaque de la table des types.

Données de la version 0.8.79 du jeu, lues dans ses fichiers (pas testées en partie).

Dans PokeBonk, Magicarpe (n° 129, type Eau) est la première forme de la lignée Magicarpe. Cette page présente ses stats, son Ultimate, son passif, ses attaques de départ, son défi de déblocage et les dégâts reçus selon le type, lus dans les fichiers du jeu en version 0.8.79. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel ; le jeu se trouve sur pokebonk.com.

Comment jouer la lignée Magicarpe

La lignée de Magicarpe a le rôle Promesse et sa propre règle d’évolution : elle devient Léviator au N. 40, un niveau fixé par le jeu et non par la formule habituelle. Son passif, Opiniâtreté, donne +60 % d’expérience, pour que tu y arrives plus vite que le niveau ne le laisse penser. Ses attaques : Charge, Gigotage et Ultralaser (Normal) avec Cascade (Eau). Avec Magicarpe, Éclaboussure épique fait trois sauts avec une vague à chaque atterrissage et finit par une pluie de Magicarpe. Avec Léviator, elle devient Colère de Léviator : un rugissement qui charme, deux trombes d’eau et un Ultralaser sur le front ; avec la Maturité, de la pluie et une vague finale. Pour l’ajouter à ta Ligue, termine 25 parties, victoire ou défaite. Pour ceux qui acceptent de survivre à un début faible.

Le début de la lignée Magicarpe

Magicarpe ouvre la lignée Magicarpe avec un total de stats de base de 200 (point fort : Vitesse à 80), l’Ultimate de palier 1 Éclaboussure épique et le passif de famille Opiniâtreté. Magicarpe évolue en Léviator vers le niveau 40 (déduit du code du jeu, pas testé en partie).

Questions fréquentes

Contre quels types Magicarpe est-il faible dans PokeBonk ?

Les attaques de type Plante et Électrik lui infligent le plus de dégâts : ×1,35. Celles de type Acier, Feu, Eau et Glace en infligent le moins : ×0,8. Les dégâts que tu subis restent toujours entre ×0,5 et ×1,6.

Quelle Ultimate Magicarpe utilise-t-il dans PokeBonk ?

Magicarpe utilise Éclaboussure épique, palier 1 sur 2 de la lignée Magicarpe. Tu sautes trois fois de toutes tes forces : chaque chute soulève une énorme vague, et à la fin il pleut des Magicarpe du ciel.

Comment débloquer Magicarpe dans PokeBonk ?

Réussis son défi de Ligue, puis capture Magicarpe pendant une partie. Le défi : « Termine 25 parties (victoire ou défaite) »

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