PokeBonk ゴースト:ゴースト/どくタイプの1進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#093ゴースト
進化段階 2/3
種族値
ゴースからの変化
- HP
- 45
- +15
- こうげき
- 50
- +15
- ぼうぎょ
- 45
- +15
- とくこう
- 115
- +15
- とくぼう
- 55
- +20
- 速度
- 95
- +15
- 合計
- 405
- +95
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ゴースのろいの雲半径12mのどくガスの雲が2.5秒間あなたを包む:のろい(受けるダメージ+25%)を与え、息をするものすべてをどく状態にする。
- 段階2 · ゴーストこの姿シャドーハンド14本の影の手が敵の足元の地面から伸び、敵をつかんで(拘束)のろいをかける。
- 段階3 · ゲンガーゲンガーの影6匹のゲンガーがあなたの影から現れて敵に襲いかかり、シャドーボールが降りそそぐ。のろわれた敵は2倍のダメージ。
進化系統
リーグの系統
役割: スペクター
パッシブ: ゴースト — 大群をすり抜ける:受けるダメージ-20%、回避+10%。
初期技:
- したでなめるゴースト
- ナイトヘッドゴースト
- シャドーボールゴースト
- たたりめゴースト
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- じめん×1.35
- ゴースト×1.35
- エスパー×1.35
- あく×1.35
等倍のタイプ
- ひこう×1
- いわ×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- でんき×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
ダメージが小さいタイプ
- くさ×0.8
- フェアリー×0.8
- どく×0.64
- むし×0.64
- ノーマル×0.5
- かくとう×0.5下限
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのゴースト(No.93、ゴースト/どくタイプ)はゴース系統の1進化ポケモンで、ゴースから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ゴース系統の立ち回り
ゴースの系統は役割「スペクター」。パッシブ「ゴースト」は受けるダメージ-20%と回避+10%で、大群の中を突っ切れます。技は4つともゴーストで、「したでなめる」「ナイトヘッド」「シャドーボール」「たたりめ」。アルティメットはのろいが軸です。「のろいの雲」は12mのどくガスで周りを包み、のろい(受けるダメージ+25%)とどくを与えます。ゴーストに進化すると「シャドーハンド」になり、14体の敵を足元からつかんで拘束し、のろいをかけます。ゲンガーの「ゲンガーの影」はあなたの影から6匹のゲンガーが飛び出し、シャドーボールが降りそそいで、のろわれた敵は2倍のダメージを受けます。ゲームのコード上では、進化はレベル30前後と42前後です。リーグに加えるには、1回のゲームで元素反応を600回起こします。2026年10月18日のプレイ動画では、ゴースをお気に入りに挙げるプレイヤーもいました。群れの中を歩いて抜けたい人に。
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よくある質問
PokeBonkのゴーストの弱点は?
ゴーストがいちばん大きなダメージを受けるのはじめん、ゴースト、エスパー、あくタイプで×1.35、いちばん小さいのはノーマル、かくとうタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのゴーストのアルティメットは?
ゴーストのアルティメットは「シャドーハンド」で、ゴース系統の全3段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「14本の影の手が敵の足元の地面から伸び、敵をつかんで(拘束)のろいをかける。」
PokeBonkでゴーストを解放するには?
ゴーストはプレイ中にゴースが進化すると手に入ります。ゴース系統のリーグのチャレンジ:「1回のゲームで元素反応を600回起こす」
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