PokeBonk ゴルバット:どく/ひこうタイプの最終進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#042ゴルバット
進化段階 2/2
種族値
ズバットからの変化
- HP
- 75
- +35
- こうげき
- 80
- +35
- ぼうぎょ
- 70
- +35
- とくこう
- 65
- +35
- とくぼう
- 75
- +35
- 速度
- 90
- +35
- 合計
- 455
- +210
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ズバット吸血の大群7匹のズバットが闇から現れ、3.5秒間かみつき続ける:どくを与え、かみつくたびに回復する。
- 段階2 · ゴルバットこの姿ブラッディファングゴルバットの群れがちょうおんぱでこんらんさせ、4秒間かみつく。最後にHPが25%回復する。
進化系統
- ズバット
- ゴルバットLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: 吸血鬼
パッシブ: 吸血鬼 — +8% ライフスティールと+20% 回復量。
初期技:
- きゅうけつむし
- つばさでうつひこう
- どくどくのキバどく
- エアカッターひこう
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- いわ×1.35
- でんき×1.35
- エスパー×1.35
- こおり×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- ドラゴン×1
- あく×1
ダメージが小さいタイプ
- どく×0.8
- フェアリー×0.8
- じめん×0.675
- かくとう×0.64
- むし×0.64
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのゴルバット(No.42、どく/ひこうタイプ)はズバット系統の最終進化ポケモンで、ズバットから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ズバット系統の立ち回り
ズバットの系統は役割「吸血鬼」で、技構成のすべてがダメージを与えながら回復する方向にそろっています。パッシブ「吸血鬼」はライフスティール+8%、回復量+20%。技は3タイプにまたがり、「きゅうけつ」(むし)、「つばさでうつ」「エアカッター」(ひこう)、「どくどくのキバ」(どく)。「吸血の大群」は7匹のズバットが闇から現れて3.5秒間かみつき続け、どく状態にしながら、かみつくたびにHPを回復します。ゴルバットでは「ブラッディファング」になり、ゴルバットの群れがちょうおんぱでこんらんさせ、4秒間かみついて、最後にHPを25%回復します。このゲームにはカントーのポケモンしかいないため系統はゴルバットで終わりで、ゲームのコード上ではゴルバットへの進化はレベル36前後です。チャレンジは1回のゲームでHPを4,000回復すること。きのみを探し回らずに回復したい人に向いています。
ズバットからゴルバットで変わること
ズバットと比べると:
- 種族値合計:245 → 455(+210)。
- 大きく上がる能力:HP +35、こうげき +35。
- タイプはどく/ひこうのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
- アルティメット:段階1の「吸血の大群」 → 段階2の「ブラッディファング」。
- 系統パッシブ「吸血鬼」と初期技は変わりません。
ゴルバットはズバット系統の最終進化です。
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どく32匹
よくある質問
PokeBonkのゴルバットの弱点は?
ゴルバットがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、エスパー、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはかくとう、むし、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのゴルバットのアルティメットは?
ゴルバットのアルティメットは「ブラッディファング」で、ズバット系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「ゴルバットの群れがちょうおんぱでこんらんさせ、4秒間かみつく。最後にHPが25%回復する。」
PokeBonkでゴルバットを解放するには?
ゴルバットはプレイ中にズバットが進化すると手に入ります。ズバット系統のリーグのチャレンジ:「1回のゲームでHPを4,000回復する」
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