PokeBonk ズバット:どく/ひこうタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#041ズバット
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 40
- こうげき
- 45
- ぼうぎょ
- 35
- とくこう
- 30
- とくぼう
- 40
- 速度
- 55
- 合計
- 245
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ズバットこの姿吸血の大群7匹のズバットが闇から現れ、3.5秒間かみつき続ける:どくを与え、かみつくたびに回復する。
- 段階2 · ゴルバットブラッディファングゴルバットの群れがちょうおんぱでこんらんさせ、4秒間かみつく。最後にHPが25%回復する。
進化系統
- ズバット
- ゴルバットLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: 吸血鬼
パッシブ: 吸血鬼 — +8% ライフスティールと+20% 回復量。
初期技:
- きゅうけつむし
- つばさでうつひこう
- どくどくのキバどく
- エアカッターひこう
解放チャレンジ
- 1回のゲームでHPを4,000回復する。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- いわ×1.35
- でんき×1.35
- エスパー×1.35
- こおり×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- ドラゴン×1
- あく×1
ダメージが小さいタイプ
- どく×0.8
- フェアリー×0.8
- じめん×0.675
- かくとう×0.64
- むし×0.64
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのズバット(No.41、どく/ひこうタイプ)はズバット系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ズバット系統の立ち回り
ズバットの系統は役割「吸血鬼」で、技構成のすべてがダメージを与えながら回復する方向にそろっています。パッシブ「吸血鬼」はライフスティール+8%、回復量+20%。技は3タイプにまたがり、「きゅうけつ」(むし)、「つばさでうつ」「エアカッター」(ひこう)、「どくどくのキバ」(どく)。「吸血の大群」は7匹のズバットが闇から現れて3.5秒間かみつき続け、どく状態にしながら、かみつくたびにHPを回復します。ゴルバットでは「ブラッディファング」になり、ゴルバットの群れがちょうおんぱでこんらんさせ、4秒間かみついて、最後にHPを25%回復します。このゲームにはカントーのポケモンしかいないため系統はゴルバットで終わりで、ゲームのコード上ではゴルバットへの進化はレベル36前後です。チャレンジは1回のゲームでHPを4,000回復すること。きのみを探し回らずに回復したい人に向いています。
ズバット系統のスタート地点
ズバットはズバット系統の最初の姿で、種族値合計は245(最も高いのは速度の55)。段階1のアルティメット「吸血の大群」と、系統パッシブ「吸血鬼」を持っています。ズバットはレベル36前後でゴルバットに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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どく32匹
よくある質問
PokeBonkのズバットの弱点は?
ズバットがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、エスパー、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはかくとう、むし、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのズバットのアルティメットは?
ズバットのアルティメットは「吸血の大群」で、ズバット系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「7匹のズバットが闇から現れ、3.5秒間かみつき続ける:どくを与え、かみつくたびに回復する。」
PokeBonkでズバットを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にズバットをつかまえます。チャレンジ:「1回のゲームでHPを4,000回復する」
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