PokeBonk イーブイ:ノーマルタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#133イーブイ
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 55
- こうげき
- 55
- ぼうぎょ
- 50
- とくこう
- 45
- とくぼう
- 65
- 速度
- 55
- 合計
- 325
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · イーブイこの姿てきおうチャージスピードスターの雨が12体の敵に降り、地面にひびを入れる突進で終わる。
- 段階2 · シャワーズ / サンダース / ブースター属性しんかしんかによって変わる。シャワーズ:大津波と、とける(HPが25%回復)。サンダース:電気のハリのミサイルと嵐。ブースター:炎の星と大きな炎。
進化系統
リーグの系統
役割: てきおうりょく
パッシブ: てきおうりょく — 自分のタイプの技のダメージ+25%(タイプ補正が×1.25から×1.56に)。
初期技:
- スピードスターノーマル
- でんこうせっかノーマル
- かみつくあく
- とっておきノーマル
解放チャレンジ
- リーグのメンバーを15人にする。
- 10匹の異なるポケモンでプレイする。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- かくとう×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- むし×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- くさ×1
- でんき×1
- エスパー×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- ゴースト×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのイーブイ(No.133、ノーマルタイプ)はイーブイ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
イーブイ系統の立ち回り
イーブイの系統は役割「てきおうりょく」で、進化先を自分で選べます。レベル36前後で、シャワーズ、サンダース、ブースターのどれかを選びます。パッシブ「てきおうりょく」は自分のタイプの技のダメージ+25%で、タイプ補正が×1.25から×1.56に上がります。技は「スピードスター」「でんこうせっか」「とっておき」(ノーマル)と「かみつく」(あく)。イーブイのアルティメットは「てきおうチャージ」で、12体の敵にスピードスターの雨を降らせ、地面を割る突進で締めます。進化すると「属性しんか」になり、内容は選んだ進化先で変わります。シャワーズは大津波と、HPを25%回復する「とける」、サンダースはハリのミサイルと嵐、ブースターは炎の星と大きな炎。リーグに加えるには、リーグのメンバーを15人にして、10匹の異なるポケモンでプレイします。
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よくある質問
PokeBonkのイーブイの弱点は?
イーブイがいちばん大きなダメージを受けるのはかくとうタイプで×1.35、いちばん小さいのはゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのイーブイのアルティメットは?
イーブイのアルティメットは「てきおうチャージ」で、イーブイ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「スピードスターの雨が12体の敵に降り、地面にひびを入れる突進で終わる。」
PokeBonkでイーブイを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にイーブイをつかまえます。チャレンジ:「リーグのメンバーを15人にする」、「10匹の異なるポケモンでプレイする」
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