PokeBonk プクリン:ノーマル/フェアリータイプの最終進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#040プクリン
進化段階 2/2
種族値
プリンからの変化
- HP
- 140
- +25
- こうげき
- 70
- +25
- ぼうぎょ
- 45
- +25
- とくこう
- 85
- +40
- とくぼう
- 50
- +25
- 速度
- 45
- +25
- 合計
- 435
- +165
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · プリン子守歌子守歌を歌い、15m以内の全員を2秒間ねむらせる。最後の叫びでねむっている敵を叩き起こす(ダメージ+80%)。
- 段階2 · プクリンこの姿はずむバルーン子守歌で全員をねむらせ、風船のようにふくらむ:3回の巨大なバウンドが、だんだん大きくなる波でねむっている敵を押しつぶす。
進化系統
- プリン
- プクリンLv.42
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: シンガー
パッシブ: だいみりょく — 触れた敵は魅了される。回避+5%。
初期技:
- はたくノーマル
- うたうノーマル
- りんしょうノーマル
- ハイパーボイスノーマル
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- どく×1.35
- はがね×1.35
- かくとう×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- じめん×1
- いわ×1
- ほのお×1
- みず×1
- くさ×1
- でんき×1
- エスパー×1
- こおり×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- むし×0.8
- あく×0.8
- ゴースト×0.5
- ドラゴン×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのプクリン(No.40、ノーマル/フェアリータイプ)はプリン系統の最終進化ポケモンで、プリンから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
プリン系統の立ち回り
プリンの系統は役割「シンガー」で、ねむりのスペシャリストです。パッシブ「だいみりょく」は触れた敵を魅了し、回避+5%。技は4つともノーマル(「はたく」「うたう」「りんしょう」「ハイパーボイス」)ですが、アルティメットはフェアリータイプです。「子守歌」は15m以内の全員を2秒間ねむらせ、最後の叫びでねむっている敵に+80%のダメージを与えます。プクリンでは「はずむバルーン」になり、子守歌のあと風船のようにふくらんで、ねむっている敵の上で3回バウンドし、そのたびに大きくなる波を起こします。ゲームのコード上では、プクリンへの進化はレベル42前後です。チャレンジはポケモンを1,500匹ねむらせること。ダメージをばらまくより、大きな一撃を準備するのが好きな人向けです。
プリンからプクリンで変わること
プリンと比べると:
- 種族値合計:270 → 435(+165)。
- 大きく上がる能力:とくこう +40、HP +25。
- タイプはノーマル/フェアリーのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
- アルティメット:段階1の「子守歌」 → 段階2の「はずむバルーン」。
- 系統パッシブ「だいみりょく」と初期技は変わりません。
プクリンはプリン系統の最終進化です。
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よくある質問
PokeBonkのプクリンの弱点は?
プクリンがいちばん大きなダメージを受けるのはどく、はがねタイプで×1.35、いちばん小さいのはゴースト、ドラゴンタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのプクリンのアルティメットは?
プクリンのアルティメットは「はずむバルーン」で、プリン系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「子守歌で全員をねむらせ、風船のようにふくらむ:3回の巨大なバウンドが、だんだん大きくなる波でねむっている敵を押しつぶす。」
PokeBonkでプクリンを解放するには?
プクリンはプレイ中にプリンが進化すると手に入ります。プリン系統のリーグのチャレンジ:「ポケモンを1,500匹ねむらせる」
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