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PokeBonk コラッタ:ノーマルタイプの未進化ポケモン

更新日

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#019コラッタ

ノーマル

進化段階 1/2

最強ランキング:Cランク(スコア29)

種族値

HP
30
こうげき
56
ぼうぎょ
35
とくこう
25
とくぼう
35
速度
72
合計
253

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · コラッタこの姿猛攻敵から敵へ跳びながら7連続でかみつく。その間は無敵。
  2. 段階2 · ラッタいかりのまえば12連続のかみつき。HPが30%を下回った敵は即座に倒れる(ボスを除く)。地面にひびを入れるかみつきで締める。

進化系統

  1. コラッタ
  2. ラッタLv.36

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: げっ歯類

パッシブ: 熱意 — +25% 物理ダメージと+10% 攻撃速度、ただし-8% HP。

初期技:

  • ひっさつまえばノーマル
  • おいうちあく
  • すてみタックルノーマル
  • いかりのまえばノーマル

解放チャレンジ

  • 合計20,000撃破する。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • かくとう×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • じめん×1
  • いわ×1
  • むし×1
  • はがね×1
  • ほのお×1
  • みず×1
  • くさ×1
  • でんき×1
  • エスパー×1
  • こおり×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • ゴースト×0.5

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのコラッタ(No.19、ノーマルタイプ)はコラッタ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

コラッタ系統の立ち回り

コラッタの系統は役割「げっ歯類」で、物理ダメージ中心の2段階の系統です。パッシブ「熱意」はHP-8%と引き換えに、物理ダメージ+25%、攻撃速度+10%。技は「ひっさつまえば」「すてみタックル」「いかりのまえば」(すべてノーマル)と「おいうち」(あく)。コラッタのアルティメット「猛攻」は、無敵状態のまま敵から敵へ跳んで7回かみつきます。ラッタでは「いかりのまえば」になり、12回かみつき、HPが30%を下回った敵はその場で倒れます(ボスを除く)。ゲームのコード上では、ラッタへの進化はレベル36前後です。合計20,000撃破でリーグに加わるので、遊んでいるうちに自然と解放されることが多いでしょう。HPが少し減っても火力を優先したい人向けです。

コラッタ系統のスタート地点

コラッタはコラッタ系統の最初の姿で、種族値合計は253(最も高いのは速度の72)。段階1のアルティメット「猛攻」と、系統パッシブ「熱意」を持っています。コラッタはレベル36前後でラッタに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのコラッタの弱点は?

コラッタがいちばん大きなダメージを受けるのはかくとうタイプで×1.35、いちばん小さいのはゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのコラッタのアルティメットは?

コラッタのアルティメットは「猛攻」で、コラッタ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「敵から敵へ跳びながら7連続でかみつく。その間は無敵。」

PokeBonkでコラッタを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にコラッタをつかまえます。チャレンジ:「合計20,000撃破する」

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