PokeBonk オニスズメ:ノーマル/ひこうタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#021オニスズメ
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 40
- こうげき
- 60
- ぼうぎょ
- 30
- とくこう
- 31
- とくぼう
- 31
- 速度
- 70
- 合計
- 262
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · オニスズメこの姿ドリルくちばし20mの風のドリルが一直線上のすべてを貫き、地面にひびを入れる。
- 段階2 · オニドリルそらのくちばしドリルくちばしと、空から急降下する5匹のオニドリル。
進化系統
- オニスズメ
- オニドリルLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: つつく
パッシブ: スナイパー — +8% 急所率と+50% 急所ダメージ。
初期技:
- つつくひこう
- みだれづきノーマル
- ドリルライナーじめん
- ドリルくちばしひこう
解放チャレンジ
- 急所に30,000回当てる。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- いわ×1.35
- でんき×1.35
- こおり×1.35
- かくとう×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- むし×0.8
- くさ×0.8
- じめん×0.5
- ゴースト×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのオニスズメ(No.21、ノーマル/ひこうタイプ)はオニスズメ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
オニスズメ系統の立ち回り
オニスズメの系統は役割「つつく」で、とにかく急所がテーマです。パッシブ「スナイパー」は急所率+8%、急所ダメージ+50%。リーグに加えるチャレンジも、急所に30,000回当てることです。技は3タイプにまたがり、「つつく」「ドリルくちばし」(ひこう)、「みだれづき」(ノーマル)、「ドリルライナー」(じめん)。オニスズメのアルティメット「ドリルくちばし」は20mの風のドリルが一直線上のすべてを貫くので、縦に並んだ敵を狙いましょう。オニドリルでは「そらのくちばし」になり、同じドリルに加えて5匹のオニドリルが空から急降下します。ゲームのコード上では、オニドリルへの進化はレベル36前後です。急所ビルドを組んでいて、狙って撃てる直線攻撃が好きな人がいちばん活かせます。
オニスズメ系統のスタート地点
オニスズメはオニスズメ系統の最初の姿で、種族値合計は262(最も高いのは速度の70)。段階1のアルティメット「ドリルくちばし」と、系統パッシブ「スナイパー」を持っています。オニスズメはレベル36前後でオニドリルに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのオニスズメの弱点は?
オニスズメがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはじめん、ゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのオニスズメのアルティメットは?
オニスズメのアルティメットは「ドリルくちばし」で、オニスズメ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「20mの風のドリルが一直線上のすべてを貫き、地面にひびを入れる。」
PokeBonkでオニスズメを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にオニスズメをつかまえます。チャレンジ:「急所に30,000回当てる」
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