PokeBonk ポリゴン:ノーマルタイプの進化しないポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#137ポリゴン
進化しない(1段階のみ)
種族値
- HP
- 65
- こうげき
- 60
- ぼうぎょ
- 70
- とくこう
- 85
- とくぼう
- 75
- 速度
- 40
- 合計
- 395
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ポリゴンこの姿システムエラー世界が乱れる:スキャンラインが14mを走り、一瞬すべてが凍りつき、10個のデータキューブが落ちて爆発しのろいをかける。成熟するとキューブが増え、データのビームが360°を薙ぎ払う。
進化系統
進化しない(1段階のみ)
リーグの系統
役割: バーチャル
パッシブ: ダウンロード — +12% 特殊ダメージと弾速。10秒ごとにデータを放出し、次の5回の攻撃が急所になる。
初期技:
- ロックオンノーマル
- パラボラチャージでんき
- クロスサンダーでんき
- テクノバスターノーマル
解放チャレンジ
- リーグのメンバーを30人にする。
- 1回のゲームで元素反応を1,200回起こす。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- かくとう×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- じめん×1
- いわ×1
- むし×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- くさ×1
- でんき×1
- エスパー×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- ゴースト×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのポリゴン(No.137、ノーマルタイプ)は進化しないポケモンで、1匹でリーグの系統になっています。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ポリゴンの立ち回り
ポリゴンは役割「バーチャル」で、タイミングよく急所を出すレアの1段階の系統です。パッシブ「ダウンロード」は特殊ダメージと弾速+12%、10秒ごとにデータをダウンロードし、次の5回の攻撃が急所になります。技は「ロックオン」「テクノバスター」(ノーマル)と「パラボラチャージ」「クロスサンダー」(でんき)。アルティメット「システムエラー」は世界をバグらせます。スキャンラインが14mを走り、一瞬すべてが止まり、10個のデータキューブが落ちて爆発し、のろいをかけます。成熟するとキューブが増え、360°のデータビームが加わります。リーグに加えるには、リーグのメンバーを30人にして、1回のゲームで元素反応を1,200回起こします。ダウンロードのたびに大技を合わせれば、しっかり見返りがあります。
ポリゴンの特徴
ポリゴンは進化しないので、この姿が系統のすべてです。種族値合計は395(最も高いのはとくこうの85)で、アルティメットは「システムエラー」、パッシブは「ダウンロード」です。
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よくある質問
PokeBonkのポリゴンの弱点は?
ポリゴンがいちばん大きなダメージを受けるのはかくとうタイプで×1.35、いちばん小さいのはゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのポリゴンのアルティメットは?
ポリゴンのアルティメットは「システムエラー」です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「世界が乱れる:スキャンラインが14mを走り、一瞬すべてが凍りつき、10個のデータキューブが落ちて爆発しのろいをかける。成熟するとキューブが増え、データのビームが360°を薙ぎ払う。」
PokeBonkでポリゴンを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にポリゴンをつかまえます。チャレンジ:「リーグのメンバーを30人にする」、「1回のゲームで元素反応を1,200回起こす」
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