PokeBonk ピジョット:ノーマル/ひこうタイプの最終進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#018ピジョット
進化段階 3/3
種族値
ピジョンからの変化
- HP
- 83
- +20
- こうげき
- 80
- +20
- ぼうぎょ
- 75
- +20
- とくこう
- 70
- +20
- とくぼう
- 70
- +20
- 速度
- 101
- +30
- 合計
- 479
- +130
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ポッポうずしお渦が目標に向かって16m進み、出会うものすべてを巻き込んで打つ。
- 段階2 · ピジョンたつまき扇状に2つのたつまきと、近くの敵を押す突風。
- 段階3 · ピジョットこの姿ぼうふう3つのたつまきと、敵に急降下するピジョットの群れ。
進化系統
リーグの系統
役割: たんけん家
パッシブ: おいかぜ — +12% 速度、+20% 弾速、+1 ジャンプ。ひこうらしく、ジャンプ長押しで滑空する。
初期技:
- でんこうせっかノーマル
- フェザーダンスひこう
- つばさでうつひこう
- ぼうふうひこう
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- いわ×1.35
- でんき×1.35
- こおり×1.35
- かくとう×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ひこう×1
- どく×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- むし×0.8
- くさ×0.8
- じめん×0.5
- ゴースト×0.5
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのピジョット(No.18、ノーマル/ひこうタイプ)はポッポ系統の最終進化ポケモンで、ピジョンから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ポッポ系統の立ち回り
ポッポの系統は役割「たんけん家」。パッシブ「おいかぜ」は速度+12%、弾速+20%、ジャンプ+1で、ほかのひこうタイプと同じくジャンプ長押しで滑空できます。技はノーマル1つ(「でんこうせっか」)とひこう3つ(「フェザーダンス」「つばさでうつ」「ぼうふう」)。アルティメットはどの段階も風の攻撃です。「うずしお」は目標に向かって16mの渦を放ち、ピジョンの「たつまき」は2つのたつまきを扇状に放って近くの敵を押し返し、ピジョットの「ぼうふう」はたつまきが3つになり、ピジョットの群れも加わります。ゲームのコード上では、進化はレベル26前後と44前後です。リーグに加えるには、4回プレイします(勝敗は問わない)。よく動き回って、ジャンプを多めに使いたい人にしっくりきます。
ピジョンからピジョットで変わること
ピジョンと比べると:
- 種族値合計:349 → 479(+130)。
- 大きく上がる能力:速度 +30、HP +20。
- タイプはノーマル/ひこうのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
- アルティメット:段階2の「たつまき」 → 段階3の「ぼうふう」。
- 系統パッシブ「おいかぜ」と初期技は変わりません。
ピジョットはポッポ系統の最終進化です。
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よくある質問
PokeBonkのピジョットの弱点は?
ピジョットがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはじめん、ゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのピジョットのアルティメットは?
ピジョットのアルティメットは「ぼうふう」で、ポッポ系統の全3段階のうち3段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「3つのたつまきと、敵に急降下するピジョットの群れ。」
PokeBonkでピジョットを解放するには?
ピジョットはプレイ中にピジョンが進化すると手に入ります。ポッポ系統のリーグのチャレンジ:「4回プレイする(勝敗は問わない)」
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