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PokeBonk ドードリオ:ノーマル/ひこうタイプの最終進化ポケモン

更新日

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#085ドードリオ

ノーマルひこう

進化段階 2/2

最強ランキング:Cランク(スコア28)

種族値

ドードーからの変化

HP
60
+25
こうげき
110
+25
ぼうぎょ
70
+25
とくこう
60
+25
とくぼう
60
+25
速度
110
+35
合計
470
+160

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ドードーつつきダッシュ敵から敵へ走り、9回のダブルニードルを繰り出す。その間は無敵。
  2. 段階2 · ドードリオこの姿トリプルとっしん20mの平行な突進を3回で前方を一掃し、その後、敵から敵へ12回のトリプルつつく。

進化系統

  1. ドードー
  2. ドードリオLv.41

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: ランナー

パッシブ: ふたごのあたま — +10% 速度。攻撃が25%でもう一方の頭によって即座にくり返される。ドードリオは35%。

初期技:

  • ついばむひこう
  • ダブルアタックノーマル
  • さわぐノーマル
  • アクロバットひこう

解放チャレンジ

このチャレンジはドードー系統のものです。

  • 15回プレイする(勝敗は問わない)。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • いわ×1.35
  • でんき×1.35
  • こおり×1.35
  • かくとう×1.08

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • はがね×1
  • ほのお×1
  • みず×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • むし×0.8
  • くさ×0.8
  • じめん×0.5
  • ゴースト×0.5

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのドードリオ(No.85、ノーマル/ひこうタイプ)はドードー系統の最終進化ポケモンで、ドードーから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ドードー系統の立ち回り

ドードーの系統は役割「ランナー」で、パッシブが攻撃を倍にします。パッシブ「ふたごのあたま」は速度+10%、攻撃が25%の確率でもう一方の頭によってすぐにくり返されます(ドードリオは35%)。技は「ダブルアタック」「さわぐ」(ノーマル)と「ついばむ」「アクロバット」(ひこう)。「つつきダッシュ」は無敵状態で敵から敵へ走り、2連続のつつきを9回くり出します。ドードリオでは「トリプルとっしん」になり、前方を20mの平行な突進3本で一掃したあと、敵から敵へ3連続のつつきを12回。ゲームのコード上では、ドードリオへの進化はレベル41前後です。リーグに加えるには、15回プレイします(勝敗は問わない)。大きな一撃より、細かい手数で攻めたい人に。

ドードーからドードリオで変わること

ドードーと比べると:

  • 種族値合計:310 → 470(+160)。
  • 大きく上がる能力:速度 +35、HP +25。
  • タイプはノーマル/ひこうのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
  • アルティメット:段階1の「つつきダッシュ」 → 段階2の「トリプルとっしん」。
  • 系統パッシブ「ふたごのあたま」と初期技は変わりません。

ドードリオはドードー系統の最終進化です。

よくある質問

PokeBonkのドードリオの弱点は?

ドードリオがいちばん大きなダメージを受けるのはいわ、でんき、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはじめん、ゴーストタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのドードリオのアルティメットは?

ドードリオのアルティメットは「トリプルとっしん」で、ドードー系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「20mの平行な突進を3回で前方を一掃し、その後、敵から敵へ12回のトリプルつつく。」

PokeBonkでドードリオを解放するには?

ドードリオはプレイ中にドードーが進化すると手に入ります。ドードー系統のリーグのチャレンジ:「15回プレイする(勝敗は問わない)」

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